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新德里(印度),10月15日:在第二届印度游戏大会(IGC)的特别演讲中,卡纳塔克邦政府信息技术和生物技术部长Shri Priyank Kharge说:“卡纳塔克邦拥有确保我们不仅成为这个国家,而且成为亚洲游戏和动画之都所需的一切。为期两天的大会由印度互联网和移动协会组织,将于10月14日至15日在新德里的泰姬宫举行。
“班加罗尔和卡纳塔克邦是世界上第四大科技集群。我们经营着27个卓越中心。我们正在建立一个专门针对游戏的卓越中心,我也非常渴望举办印度第一届政府赞助的电子竞技奥运会,以确保我们在这一领域保持领先地位,并成为世界上最具颠覆性的创新之都。我们还将在本财政年度末推出一个游戏加速器。”
IGC 2024的主题是“印度——下一个游戏超级大国”,反映了印度成为全球游戏领导者的历程。meta是约定的Title Partner。
谈到印度游戏行业的规模,Shri Kharge表示:“全球AVGC市场估计超过3660亿美元,其中动画和视觉效果占46%的份额,游戏占54%的份额。印度拥有世界第二大游戏社区,拥有4250万玩家,从2020年到2023年,印度的在线游戏市场增长了28%,2023年的市场规模为1642.8亿卢比,未来四年应该会翻一番。”
Kharge分享说,2023年印度有近1400家在线游戏初创公司,2023年下载了43亿款游戏应用,而游戏内购买和存款通过UPI在印度的交易量贡献了837亿卢比。
“我们最近宣布的新的AVGC政策确保了更多的ip来自卡纳塔克邦。我们正在为这个行业开发技能,我们正在为这个行业培养和培养领导力。我们为该行业的初创企业提供了创意、创新和发明的物理空间,我们希望在卡纳塔克邦创造尽可能多的知识产权。我们开展了一个名为Elevate的项目,这是卡纳塔克邦非常独特的项目,我们为初创企业提供500万卢比的资助。去年,我们资助了大约30家AVGC领域的初创公司。总的来说,我们已经资助了大约983家创业公司。”
IGC 2024的主要合作伙伴包括:金牌合作伙伴salesforce和Veve;银牌合作伙伴- Google Cloud & Bureau;挂绳合作伙伴- Moloco;GameTech Enabler - Singhtek, Knowledge Partner - PWC。
印度互联网和移动协会(IAMAI)是一个非营利性行业组织,拥有580名成员,包括印度和跨国公司,以及初创企业。IAMAI在塑造印度数字经济方面发挥了重要作用。IAMAI倡导自由和公平的竞争,以及为企业和消费者提供进步和有利的法律。IAMAI的首要目标是确保互联网和数字经济的进步。它的主要活动领域是公共政策和宣传、企业对企业的会议、研究、促进初创企业和促进消费者的信任和安全。
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